Realm-Hologramme
In diesem Artikel gehen wir auf das Recht "Realm Hologramme" ein.
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Hologramme sind Texte die du auf deinem Realm verwenden kannst, zum Beispiel um einen Weg zu beschreiben, oder auch um die Spieler auf deinem Realm Willkommen zu heißen.
Um Hologramme erstellen zu können, benötigst du einen Rang mit der dementsprechenden Berechtigung. Der folgenden Tabelle kannst du entnehmen, wie viele Hologramme du mit dem jeweiligen Rang erstellen kannst:
Rang | Anzahl an Hologramme |
---|---|
Wenn du /realm holo eingibst erhältst du eine Hilfsübersicht, mit allen verfügbaren Realm-Holo Befehlen. Die wir hier auch nochmal im Detail mit paar Zusatzinfos erläutern.
Pro Zeile sind maximal 50 Zeichen möglich.
Mit dem Befehl /realm holo create <text> kannst du ein Hologramm erstellen. <text> kann hierbei mit einem beliebigen Text ersetzt werden. Beim erstellen eines Hologrammes wird diesem eine ID zugewiesen, diese steht im Chat und beginnt bei 1 auf eurem Realm. Die ID ist wichtig um das Hologramm im Nachhinein noch weiter anzupassen.
Es sind maximal vier Zeilen möglich pro Hologramm.
Mit dem Befehl /realm holo addline <id> <text> kannst du weitere Zeilen zu deinem Hologramm hinzufügen, diese werden ganz unten angeordnet.
Mit dem Befehl /realm holo removeline <id> <zeile> entfernst du eine Zeile von dem Hologramm, die anderen Zeilen rücken immer auf, so das keine Leerzeilen entstehen können.
Mit dem Befehl /realm holo editline <id> <zeile> <text> kannst du nachträglich eine bereits bestehende Zeile nochmal verändern.
Mit dem Befehl /realm holo remove <id> kannst du ganz einfach deine Hologramme wieder entfernen und sie woanders platzieren.
Schlussendlich erhältst du eine Übersicht über deine Hologramme mit dem Befehl /realm holo list.
Es gibt auch noch paar besondere Tags die für dynamischere Hologramme verfügbar sind, und zwar:
Alle Sondertags beziehen sich immer auf den Spieler, der sich gerade das Hologramm ansieht.
Tag | Funktion |
---|---|
%player%
Zeigt den Spielernamen an der Stelle im Hologramm, ohne Rang und Farbe.
%rankplayer%
Zeigt den Spielernamen, inkl. dessen Rang und der jeweiligen Farbe an.
%level%
Zeigt das aktuelle Level an.
%cp%
Zeigt die fehlenden CP bis zum nächsten Level an.
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