Skill-System

Das Skill-System ermöglicht es, bestimmte Fähigkeiten freizuschalten. Sprich mit Sol oder lies hier weiter, um mehr zu erfahren.

Die Skills

Skills sind freischaltbare Fertigkeiten, die auf dem ganzen Server gelten. Hierbei gibt es gewisse Freischaltkriterien die es zu beachten gibt. Manche Skills setzen ein gewisses Level voraus und können mit Münzen erworben werden, andere wiederum können nur durch Kisten gewonnen werden.

Einen Skill erhalten

Gehe zu Sol und sprich mit ihm. Er wird dir die Grundlagen über Skills erklären.

Wenn du Sol ein weiteres mal anklickst, öffnet sich das folgende GUI:

Wenn man mit der Maus über ein Icon fährt, sieht man den aktuellen Bonus und die Kosten bzw. Bedingungen, um die nächste Stufe freizuschalten.

Wenn die Bedingungen erfüllt sind, kann das Training mit einem Linksklick und einem Klick auf das Häkchen ausgewählt werden. Sprich nun wieder mit Sol, um das Training durchzuführen.

Abschließend erzählt Sol, dass es ein erfolgreiches Training war. Der Skill wird automatisch auf das neue Level aktiviert.

Du kannst mehrere Trainingseinheiten auf einmal abschließen, sprich einfach mit Sol.

Die Skills im Überblick

Gesundheit

Erhöht deine maximale Lebenspunkte.

Stufe 1: +1 Herz

Stufe 2: +2 Herzen

Stufe 3: +3 Herzen

Stufe 4: +4 Herzen

Stufe 5: +5 Herzen

Jäger

Erhöht den Schaden gegen Untote pro Angriff.

Stufe 1: Pro Angriff +0,5 Herzen Schaden

Stufe 2: Pro Angriff +1 Herz Schaden

Stufe 3: Pro Angriff +1,5 Herzen Schaden

Kammerjäger

Erhöht den Schaden gegen Spinnen pro Angriff.

Stufe 1: Pro Angriff +0,5 Herzen Schaden

Stufe 2: Pro Angriff +1 Herz Schaden

Stufe 3: Pro Angriff 1,5 Herzen Schaden

Metzger

Erhöht den Schaden gegen friedliche Tiere.

Stufe 1: +0,5 Herzen Schaden

Stufe 2: +1 Herz Schaden

Stufe 3: + 1,5 Herzen Schaden

Sättigung

Die Sättigung nimmt langsamer ab, somit hast du weniger Hunger.

Stufe 1: 15% weniger Hunger

Stufe 2: 25% weniger Hunger

Stufe 3: 35% weniger Hunger

Stufe 4: 45% weniger Hunger

Stufe 5: 50% weniger Hunger

Fallschirm

Man nimmt weniger Schaden durch Stürze.

Stufe 1: 10% weniger Fallschaden

Stufe 2: 30% weniger Fallschaden

Stufe 3: 50% weniger Fallschaden

Wiederbelebung

Verringert die Wiederbelebungskosten beim Sensenmann.

Stufe 1: 5% geringere Kosten

Stufe 2: 10% geringere Kosten

Stufe 3: 15% geringere Kosten

Stufe 4: 25% geringere Kosten

Erfahrung

Erhöht die erhaltene XP oder erhöht die XP, die man nach dem Tod behält.

Stufe 1: Erhalte +25% mehr XP

Stufe 2: Behalte 25% der XP nach dem Tod

Stufe 3: Erhalte +75% mehr XP

Stufe 4: Behalte 75% nach dem Tod

Unterwasseratmung

Erhöht die Zeit, die man unter Wasser bleiben kann.

Stufe 1: Tauche 10% länger

Stufe 2: Tauche 20% länger

Stufe 3: Tauche 30% länger

Stufe 4: Tauche 40% länger

Stufe 5: Tauche 50% länger

Weniger Frostschaden

Reduziert den Frostschaden, den du in kalten Umgebungen erlangen kannst.

Stufe 1: 10% verringerter Schaden

Stufe 2: 20% verringerter Schaden

Stufe 3: 30% verringerter Schaden

Stufe 4: 40% verringerter Schaden

Stufe 5: 50% verringerter Schaden

Mehr Spawner-Fragmente

Habe eine höhere Chance, Spawner-Fragmente zu bekommen, wenn man Spawner in Farmwelten abbaut.

Stufe 1: 0,25% höhere Chance

Stufe 2: 0,5% höhere Chance

Stufe 3: 0,75% höhere Chance

Stufe 4: 1% höhere Chance

Stufe 5: 1,25% höhere Chance

Stufe 6: 1,5% höhere Chance

Nachtsicht

Habe einen dauerhaften Nachtsicht-Effekt.

Level 1: Erhalte den Nachtsicht-Effekt

Mehr Mob-XP

Erhalte mehr Erfahrungspunkte vom Töten von Mobs.

Stufe 1: 10% mehr Mob-XP

Stufe 2: 20% mehr Mob-XP

Stufe 3: 30% mehr Mob-XP

Stufe 4: 40% mehr Mob-XP

Stufe 5: 50% mehr Mob-XP

Preisgestaltung der Skills

StufeFreischaltkriteriumAlternative

1

2

3

4

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5

/

StufeFreischaltkriteriumAlternative

1

2

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3

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